rendszerek listája

No Rendszer Bolygó Típus DE Lore Blueprint Térkép
Site 1 Synuefe GT-H b43-1 C 4 Turtle 7 2, 9, 13, 14, 21, 24, 27 Module
Site 2 HIP 39768 A 14 F Fistbump 2 23, 28 -
Site 3 Col 173 Sector ME-P d6-92 B 5 Bowl 3 5, 15, 16 Weapon
Site 4 Col 173 Sector ZL-L b24-2 B 1 Bowl 3 8, 11, 18 Weapon
Site 5 Col 173 Sector PZ-O d6-116 6 D Crossroads 3 3, 17, 20 -
Site 6 Col 173 Sector YF-N b23-6 A 3 Lacrosse 1 10 -
Site 7 Vela Dark Region ZE-A d66 6 B Hammerbot 2 1, 26 Weapon
Site 8 Vela Dark Region EG-X b1-1 A 1 Bear 3 4, 12, 22 Weapon
Site 9 Vela Dark Region EL-Y d55 1 Bear 2 7, 25 Weapon
Site 10 Col 173 Sector RU-O d6-16 A 2 A Hammerbot 2 6, 19 Weapon
        28      
Felkészülés

a küldetésről

Ram Tah mérnök második küldetését (Decrypting the Guardian Logs) szintén a Meene rendszerben kaphatod meg, ezúttal két outposton: Weber Dockkon illetve a Mitchell Dockra leszállva, automatikusan.

A teljesítéshez rendelkezésre alló négy hét alatt hasonló dolgod lesz, mint az első küldetés alkalmával, néhány, ámbár jelentős különbséggel.

Utad során ismételten a guardian obeliszk hálózat oszlopait kell SRV-vel szkennelgetned, két különböző tárggyal a cargorackben, ezúttal azonban az újonnan felfedezett, ún. Guardian Structure site-okat(1) kell meglátogatnod értük. Mivel ezek már messziről POI-ként megjelennek a célrendszerekben, ezúttal koordinátákat nem közlök. Csak ki kell jelölnöd a NAV-panelen őket, és leszállni rájuk.

A küldetés expert+ pilótáknak javasolt: Mind a felkészüléshez, mind a site-ok ”védelmi rendszerének” kiiktatásához tapasztalat és gyakorlat szükséges. Ha kezdő vagy, semmi gond. Végezd el Ram Tah első küldetését , ami sokkal könnyebb (ráadásul jobban is fizet).

Második lényeges különbség, hogy ezúttal több (összesen 12 féle), olykor veszélyes úton megszerezhető tárgyra lesz szükség az obeliszkekben tárolt adatok leolvasásához (bővebben a Felkészülés pontban).

Harmadik lényeges különbség pedig, hogy a site-okat Guardian Sentinelek (védelmi drónok)(2) őrzik, amik néha hordákban támadják az SRV-det rakétáikkal és plazmaágyuikkal.

28 db adatot kell ezúttal összegyűjtened, mindegyikért 1 millió cr. lesz a jutalmad. A 28 milliót az összes entry megszerzésekor 30 millió cr bónusszal fejeli meg Ram Tah, aki a második misszió összes kódex bejegyzését hangulatosan audio-kommentálja.

Az oszlopok beazonosítását ezúttal segítik a rajtuk megjelenő ikonok is. Az alábbi képen láthatod, melyik szimbólum milyen tárgyat takar. Ezeket rakd a raktérbe az adott oszlop szkenneléséhez.

Oszlop-ikonok
Megjegyzés: Az első küldetés Ancient Ruin területein is megjelentek végre az oszlopokon az ikonok, azok azonban hibás kombinációkat mutatnak. Ott is (és itt is) a térképet kövesd!

A fizettség tehát: 58 millió!

Mielőtt húznád a szád, hogy ”dehát ez kevés... ennyiért neki sem állok...”, felhívnám a figyelmedet a melléktevékenységekre, amik elvégzésével a bevételt is feltornászhatod, ill. a mati- és az adattárolódat is feltöltheted értékes anyagokkal/blueprintekkel, melyeket a Guardian tech brókereknél válthatsz majd be dzsúszi fegyverekre, modulokra, vagy guardian-human hibrid fighterekre. Illetve, ha tényleg nem tudsz mit kezdeni magaddal, miért ne tolnád végig, nem? De! Sőt, ha már a környéken jársz, miért ne csinálhatnád végig ezzel a küldetéssel párhuzamosan az elsőt is?

Ha nem érdekel az Elite lore, csak a pénz, akkor rossz helyen jársz. Grindolj kreditet mással. Viszont ha szeretnél egy hosszú, összetett, kihívásokkal teli küldetést, akkor hajrá!

Figyelem! Pontosan kövesd a táblázatot! Mindegyik sor végén OTT A TÉRKÉP! KATT AZ IKONRA! Ne töröld ki a logokat, hogy követni tudd az előrehaladásodat! Minden adat megszerzése után ellenőrizd, hogy megkaptad-e érte a +1 misit! A szerver néha késik, ne gyulladj be! Mindenki tudja, de azért megemlítem, hogy a küldetés végrehajtásához Horizons DLC szükséges.

Felkészülés

felkészülés

1 A hajó

Az új guardian structure site-ok a hegyekben épültek, ezért elsősorban kis, S-osztályú hajóval érdemes nekivágnod a küldetésnek.

Gondold át kétszer, mivel indulsz útnak! Közepes méretű (M-osztályú) hajóval hosszú perceket fogsz eltölteni egy-egy site-on a leszálláshoz elég szabad hely keresésével. Alkalmanként a területtől fél kilométerre tudod csak letenni a hajót.

Javaslatom: egy jól felszerelt Diamondback Explorer. Minimál konfig itt

DBX

 

Javasolt modulok:

A.) Corrosion Resistant Cargo Rack

A sikeres küldetéshez ezúttal szükséged lesz egy speciális modulra: a human technology brokernél feloldható 16 tonnás korrózióálló (corrosion resistant) cargo rackre.

Az unlockhoz az alábbi anyagokat/árukat kell összeszedned:

  • 30 db Iron
  • 18 db Chemical Manipulators
  • 28 db Meta-Alloys
  • 30 db Radiation Baffle
  • 12 db Neofabric Insulation

Megjegyzés: Ha nincs kedved a grindhoz, akkor nagyobb hajóval kell hogy útnak indulj, amibe legalább 3 darab, Prof. Palin mérnöknél kapható 1F korrózióálló, 2 tonnás cargo racket kell tenned. Minimál ASP konfig itt .

B.) Point Defence

A területeket sentinelek(2) őrzik, melyek a legváratlanabb pillanatban spawnolnak köréd. Kétféle fegyverrel támadnak: plazmával, illetve rakétákkal. A plazmalövedékeket próbáld elkerülni. Ha erre nincs mód, a bevitt találati sérülést csökkentsd a systemre tett 4 pippel. A plazmatöltetek képesek az SRV-t felborítani; érdemes a kéziféket egy gombra bindolni, és vadul nyomni, ha lő rád a drón.

Másodlagos támadásuk a magasba lőtt, majd ránk visszaforduló rakéták. Ezek ellen jó szolgálatot tesznek a hajóra szerelt Point Defence-k, melyek levadásszák a rakétákat, mielőtt becsapódnának.

Tipp: Szerelj fel legalább kettőt a hajó tetejére a nagyobb hatásfok érdekében. Figyelem! Ha nem S-osztályú hajóval mész a küldetésre előfordulhat, hogy a leszállási pontról a PD-k nem látnak rá a rakétákra!

C.) SRV

Ne spórolj az SRV-n! Szereld fel a hajót legalább két db. 2G SRV hangárral, vagy egy dupla bay-jel rendelkező 4G-vel. A sentinelek csoportosan támadnak, könnyen elveszítheted a "holdjárót", ha figyelmetlen vagy. Spórolj meg magadnak egy felesleges visszautat az első lakott rendszerig: Vigyél pót-SRV-t biztonsági tartaléknak!

 

D.) Fegyverzet

A küldetés teljesítéséhez nem, azonban az egyik melléktevékenység elvégzéséhez szükséged lesz valamilyen fegyverre. Lehet az bányász lézertől a legkisebb pulse lézerig bármi. Bővebben a melléktevékenységek szakaszban.


Ancient Urn - 1 db

urn

Ancient Casket - 1 db

urn

Ancient Relic - 1 db

urn

Ancient Orb - 2 db

urn

Ancient Tablet - 1 db

urn

Ancient Totem - 1 db

urn
urn

Thargoid Sensor - 1 db

urn

Thargoid Probe - 1 db

urn

Thargoid Link - 1 db

urn

Thargoid Cyclops Tissue Sample - 1 db

urn

Thargoid Basilisk Tissue Sample - 1 db

urn

Thargoid Medusa Tissue Sample - 1 db

2 A szkenneléshez szükséges tárgyak

A szkenneléshez szükséges tárgyakat a fenti táblázatban láthatod. Ebből a hat thargoid rakomány erősen korrozív (ezért szükséges minimum 6 tonnányi rakomány tárolására akalmas korrozióálló cargo rack).

A.) Ancient stuff

Az ősi guardian relikviák beszerzése egyszerű dolog. Csak el kell látogatnod valamelyik "Ancient Ruin" site-ra, (lásd az első küldetést ) és tankolj be mindegyiből egyet (orbból kettőt!). Az ősi tárgyak elszórva fellelhetők az új structure site-okon is, de jóval kevesebb számban. Szerencsére, a structure site-ok rendszereiben majdnem mindig előfordul(nak) "Ancient Ruin" site(ok) is (gyakran ugyanazon az égitesten), csak le kell szállnod egy-két ilyenre, és felszedegedni a kívánt mennyiséget.

Relic vadászat

 

B.) Thargoid Sensor, Probe, Link

A három thargoid tárgy beszerzése viszonykag kockázatmentes misszió, viszont előfordulhat, hogy egy ilyennel a raktérben kalóztámadás, vagy hyperdiction (hiperugrás közbeni thargoid interdiction) áldozata leszel (Egy probe 400K+, egy sensor kb 300K kredit! Érdemes eladni a küldi végén a beszerzett tárgyakat). Ha hiperugrás közben kiszednének a virágok, ne pánikolj. Ahogy kiestél a normál térbe, nyomj 4 pipet az engine-re, és boostolgass. Ha hallod az EMP-re való figyelmeztetést, kapcsold ki a flight assistot, és sodródj. Miután kiütik a hajó elektronikai rendszereit, az FA-OFF-olt bárka teljes sebességgel távolodik majd tőlük. Kb 30 másodperc elteltével a rendszerek újra bekapcsolnak, és ugorhatsz is tovább.

Megjegyzés: gyors, mérnökölt hajóval olyan távolságba menekülhetsz, ahol már assist offolni sem kell, az EMP egyszerűen nem éri el az űrhajót. pl.: Krait Phantom: 580-590 m/s boostra is képes, ez már bőven elég a problémamentes meneküléshez.


  • Elsőként szerezz be egy sensort. Ez lesz a kulcsod későbbiekben a Linket tartalmazó kincsesládához. Sensort legegyszerűbben a HIP 17862 rendszer 6 C A jelű holdján, a 30.34, -98.58 koordinátán található thargoid roncsból szedheted az SRV-vel össze.Ha nem spawnolna a site sensort, váltogtass játékmódot (6-8. alkalomra bedobja).
  •  
  • Másodjára szerezz be egy linket. Thargoid linkek minden működő thargoid bázison megtalálhatók. Sensorral az SRV rakterében menj be egybe, majd az egyik, a körfolyosóról nyíló, lefelé haladó tárnán át juthatsz el a link-adagoló automatákhoz (3 db). Közeledtedre energianyalábokon leereszkednek a linkek, melyekből az egyiket simogasd meg a turettel. Miután leesett a földre, scoopold fel, és go... Működő thargoid bázis fellelhető pl. a PLEIADES SECTOR OD-S B4-1 rendszer 2 A jelű bolygóján, a 62.82, 137.88 koordinátán, egy ugrásnyira HIP 17862-től.
  •  
  • Végül utaznod kell egy kicsit a probe-ért. Cél ezúttal a Pleiades Sector KC-U b3-1 rendszer 8-as ammónia planétája, amikörül 10-30 Mm-re keringve (előbb-utóbb) bedob a játék egy Non-Human Signal Source-t (threat 2?). Beugorva az NHSS-be scoopold fel a probe-ot, és mehetsz isten hírével.


    Köszönhetően a Beyond 3.3 új USS spawnolási rendszerének ez az opció nem működik (frontier részéről kivizsgálás alatt). Canonn forrása alapján keress NHSS 5-6-7-8-at a Plejád szektorban. Sajnos ez hosszadalmas, és rizikós. Ha scoutokat vagy ceptort találsz az instában, fogd menekülőre!


  • Edit: Elvileg minden thargoid cucc összeszedhető a Delphi rendszerben. Pakolj a hajóra egy manifest scannert és egy hatchbreaker limpet controllert, és limpetekkel felszerelkezve járd körbe a megashipeket (5 db). A hajók rakterében random találsz thargoid sensort és thargoid probe-ot is! Instába ugrás után szkenneld le a megashipet data link scannerrel. A Contacts panelen megjelenő sub-targetek között a cargo bay (0-5)-re koncentrálj. Kb 300 méterről szkenneld be data link, majd manifest scannerrel a cargo bayt, majd a target panelen nézd meg a tartalmát. Ha találsz sensort vagy probe-ot, a sub-target-nél jelöld ki a Limpet docking pointot, majd mehet a hatchbreaker limpet. Ha minden jól megy, a kiömlő áruból csak fel kell scoopolnod a jóságot, és mehetsz is. Egyetlen ellenséged az idő lesz, amíg be nem spawnolnak a thargoidok (Ha szimpla ceptor jön, és nincs nálad semmilyen thargoid rakomány, akkor még az sem érdekes.)
    Akinek így sem tiszta, belinkelek egy streamet, ahol megpróbálom bemutatni a rablás menetét. Mivel több mint egy óra, és tudom, hogy mindenkinek élete van, ezért időre beállítva egy kísérlet: https://youtu.be/Ba-jWd94xWY?t=2227
  • Megjegyzés: A rendszerben rengeteg NHSS-t találsz 3-8-ig. Itt nagy valószínűséggel el tudod végezni mindhárom szövetminta beszerzési akciót (lásd 'C' pont), ráadásul a rendszer 5 A holdján lévő thargoid site is aktív, így onnan beszerezhető akár a link is!

C.) Thargoid Tissue Sample-ök

Az előkészületi fázis leghúzósabb, legkockázatosabb szakasza. Szükséged lesz:

  • egy hulltankolt hajóra
  • research limpet controllerre és limpetekre
  • korrózióálló cargo rack(ek)-re
  • türelemre és szerencsére

A tissue sample-ök (szövetminták) 5-6-7-es threat NHSS-ben található interceptor (Threat 5: Cyclops, Threat 6: Basilisk, Threat 7: Medusa) variánsokból kell kinyerned reserach limpet segítségével (legegyszerűbb a Plejád-szektorban kutakodni). Senki sem szereti, ha biopsziát végeznek rajta (nyilván ők sem), tehát az ezirányú közeledést nem fogják tolerálni. Pláne utálják, ha thargoid cuccok vannak nálunk, tehát egy esetleges szkennelés után, azonnal számíthatsz a jókora pofonokra.

Akkor mégis mit lehet tenni? Léteznek különféle szövetminta beszerzési praktikák, én ezek közül azt osztom meg veled, ami nálam a legjobban működött.


A Silent Running taktika

  1. Indulásként pakolj a hajóra annyi heatsinket, amennyit nem szégyellsz, hogy minél tovább maradhass SR módban.
  2. Miután beugrottál az NHSS-be, és látod, hogy abban interceptor legel (ha scoutok vannak, ne húzd az időt, nyomás...), várd meg, míg a ceptor megközelíti a hatót. Ekkor lődd ki rá a research limpetet.
  3. Mielőtt elkezdené szkennelni a hajót, boostolj el fölötte (vagy alatta), megszakítva ezzel a szkennelési scriptet. Mindeközben nyomj egy silent runningot, majd tartsd a kb 1-2 km-res távolságot. Amíg a limpet dolgozik, ne menj ki a controller-hatótávból (2.5 km), különben a kapcsolat megszakad, és a limpet elvész.

Ha mindent jól csináltál, a ceptor visszamegy legelni (a hideg hajóra cseszik), neked pedig csak várnod kell silent runningban (heatsinkeket időnként elnyomogatva), amíg a limpet vissza nem tér hozzád a szövetmintával.

Az alábbi videó egy kényelmes helyzetet mutat be, amikor nincs a cargo rackben semmilyen thargoid tárgy, így a szkenneléssel nem vált a ceptor hostile módba.

Viszont ha van nálunk valamilyen thargoid kütyü, a ceptor a szkennelés után támadni fog! Ezért fontos, hogy megszakítsd a letapogatást egy jólirányzott kitérő manőverrel. A következő videó egy ilyen scenáriót mutat be.

Tipp: A szövetminta gyűjtés egy megbízható társsal a legpraktikusabb. Az ő korrózióálló cargo rackjébe adogasd át a már megszerzett thargoid cuccokat, és csak limpetekkel felszerelve menj az újabb szövetmintákért.

Ha sorrendet kéne állítani az előkészületet illetően, először szerezd meg a szövetmintákat, majd menj el a többi thargoid cuccért. Végül a guardian szektorban szedegesd fel a relikviákat.

Felkészülés

melléktevékenységek

Miért ne kötnéd össze a kellemeset a hasznossal? Miközben utazgatsz rendszerről-rendszerre, több melléktevékenységet végezhetsz.

  1. Felfedezhetsz. Az Beyond 3.3-mal bejött új explorer mechanikával nagy profitra tehetsz szert, ha útközben felderíted a csillagrendszereket. Ha van nálad DSS (detailed surface scanner), szondázd meg az Earth-like, ill. water-worldöket. Jópár millióval feltornászhatod a küldetés végösszegét az eladott explo-adatokkal. Ne hagyd ki a holdakat sem! Sok világot népesítenek be különféle életformák.
  2. Weapon / Module / Vehicle blueprint és guardian materialt gyűjtögethetsz. A guardian tech brókereknél számos fegyver, modul és SLF feloldható, melyekhez szükséged lesz blueprintekre, obeliszkekből kinyert adatmintákra, illetve a structure site-okon fellelhető egyéb mikroanyagokra. Részletesebben később.
  3. A küldetéssel párhuzamosan akár végigtolhatod az első Ram Tah missziót. Ha már a környéken jársz, az az 5-6 óra és a 111 millió plusz kredit megéri a kitérőt.

Megjegyzés: A párhuzamos végigjátszáshoz a 16T raktér pont nem elég. Az első küldetéshez öt guardian relikviából (urn, orb, totem, tablet, casket) kell(ene) kettő darab a raktérbe (6 tharg cucc, 5 guardian, 2 orb = 13. + 3 extra = 16). A hiányzó egyet azon a site-on kell összeszedned, ahol épp szükség van rá.
Guardian Orb

 

1Weapon / Module blueprint segment és guardian material gyűjtögetés

Az új structure site-okon számos matéria fellelhető. Ha jól körbenézel, találsz égnek meredő oszlopokat(3), építményromokat. Mindegyiken fellelhetők ún. destructible (elpusztítható, lelőhető) panelek(4) (cián színnel világítanak). Ezeket az SRV fegyverével bontsd le, és az alóluk kieső finomságokat (guardian power cell, guardian power conduit, guardian technology component) gyűjtsd be!

További matéria források a sentinelek(2). A védelmi drónok minden káros tevékenységünkre megjelennek a területen, és nem szórakoznak: Azonnal támadnak. Miután kilőtted őket guardian sentinel weapon parts, guardian sentinel wreckage components matikhoz juthatsz.

Nagyobb komplexumok további mini-játékokkal kedveskednek neked. Több helyen (rendszerint 6) energia pilonok(5) rejtőznek a földbe süllyedve. Közelükbe érve kiemelkednek a talajból (ezzel spawnolnak egy sentinelt is a közelben). A pilonok "energiagócait" az SRV fegyverével töltsd fel(6) (ne sajnáld az ammót). Az első feltöltést követően elindul egy visszaszámláló: A következő pilont ezidő alatt kell aktiválnod. Ha minddel végeztél, a területen található oltárszerű építményt(7) keresd meg, és egy Ancient Relic-kel a cargoban állj az előtte elterülő platformra.

Tipp: Keresd a terminál építményt. Az első két pilon ott bújik mindegyik tövében. Amíg ezeket nem aktiválod lehetséges, hogy a többi a földben marad a közeledésre is!

Dobd ki a relicet (jettison), melyet a platform benyel, és megnyitja neked a Guardian Adatbankot egy igencsak látványos gömb (ancient data termial)(8) formájában. A gömböt szkenneld be az SRV datalink szkennerével: Jutalmul egy guardian module blueprint segmentet vagy egy guardian weapon blueprint segmentet kapsz (illetve guardian vessel blueprint segmentet, erről később...), meg egy nagyrakat sentinelt a nyakadba, csak hogy izgalmas legyen az életed.

Megjegyzés: A relicet az aktiválást követően nem kapod vissza. Ha a saját raktárkészletedből áldoztad be, pótold a site-on fellelhető relic oszlopok valamelyikéről. A "rendszerek listája" táblázat "Blueprint" oszlopában láthatod, hogy az adott rendszerben mi szedhető ki az adatbankból. Ha van hozzá kedved, egy board flippel (játékmódváltás) alaphelyzetbe állíthatod a site-ot, és a minijátékot végigjátszva újabb blueprint szegmenst grindolhatsz össze.

 

2Guardian vessel blueprint segment gyűjtögetés

Beyond 3.2-vel újabb látványosság került a játékba: Az űrben lebegő Guardian Beaconök(9). (a weboldal készítésének pillanatában) 28 darabot találtak belőlük összesen. A rendszerek listáját itt találod ("Site List" fül).

Meközelítve a beaconöket, azok kinyílnak. A "szárnyak" végén található energiagócok mindegyikét a hajó fegyverével töltsd fel. Ennek hatására egy ancient data terminal (gömb) jelenik meg a beacon orránál. (Megjegyzés: Ezért kellett felszerelni a hajót legalább egy fegyverrel: Az SRV-vel nem tudsz az űrben utazni. Alternatív megoldás lehet egy magaddal cipelt fighter (pl. Krait mkII-vel játszva a küldit)) Beszkennelve a gömböt egy üzenetet kapsz, amiből megtudhatod, hogy az adott beacon melyik rendszerben található guardian komplexummal áll kapcsolatban (fentebb linkelt dokumentum, "message system" oszlop).

Az üzenettel párhuzamosan a beacon kidob magából egy újfajta relikviát: az Ancient Key-t, amit scoopolj fel. (Ha nincs a raktérben helyed, dobd ki a relicet, abból úgyis mindenhol találsz dögivel.)

Menj el az üzenetben közölt célrendszerbe, és szállj le site-ra. Innentől a teendő ugyanaz, mint a weapon ill. module blueprint segmentet adó területeken, annyi különbséggel, hogy a terminál előtti platformba az Ancient Relic helyett az Ancient Key-t kell dobnod.

Megjegyzés: 1.) Mivel összesen háromféle guardian fighter unlockolható a tech brókereknél, teljesen felesleges halálra grindolni magad vessel blueprintből. 2.) Az Ancient Key egy univerzális kulcs: A Weapon/Module blueprintet adó site-okon is használható a terminál megnyitására.
Codex bejegyzések

kódex bejegyzések - Spoiler alert!

Kódex


Thanks to: Canonn Research (Crimshadow, DaveHedgehog, Dreamstate, Ecthelion, GoukaMekkyaku, Ishmair, Namix, Node_, Scotiecraptaco, Survivor-VT111, Suteksio, Tomson Jaden, Zebarmy)